Objetivo: Vermelho liga a borda esquerda à direita; Azul liga a de cima à de baixo. Vence quem fechar a corrente primeiro.
Corrente (vitória): pedras ligadas pelos 4 lados e por uma diagonal. Atenção: só a diagonal "/" (↗↙) liga; a "\" (↖↘) não liga. Isso torna o empate impossível — sempre há um vencedor. (Os elos mostram o que está ligado.)
Jogada: coloque uma pedra em qualquer casa vazia.
Conversão (cerco): ao fechar os 4 lados de um grupo inimigo (sem casa vazia vizinha), ele vira da sua cor. Acontece uma vez por jogada, sem reação em cadeia. Atenção: o cerco é só pelos lados — diagonal não fecha.
Suicídio: proibido se afogar — salvo se a jogada converter um grupo inimigo.
Repetição: não pode recriar a posição imediatamente anterior.
Troca: após a 1ª jogada, o Jogador 2 pode trocar de lado (equilíbrio).